İçeriğe atla
TECHNE LAB

Kısa Oyun Nasıl Yazılır: On Dakikalık Oyunun Ekonomisi

Kısa oyun, uzun oyunun özeti değildir. Tek olay, tek dönüm ve sıkı bir ekonomiyle on dakikalık oyun nasıl kurulur, neden ilk oyun için en doğru formdur?

İlk oyununu yazmak isteyen birine vereceğim en pratik tavsiye şu: tam uzunlukta bir oyunla başlamayın. On dakikalık bir oyunla başlayın.

Bu bir küçümseme değil. Kısa oyun kendi kuralları olan, zor ve değerli bir form. Ama asıl önemlisi, oyun yazarlığının bütün döngüsünü, yani fikir, taslak, okuma ve yeniden yazmayı, aylar yerine haftalar içinde baştan sona yaşatması. Bu yazıda kısa oyunun nasıl kurulduğunu ve neden yeni bir yazar için en doğru kapı olduğunu anlatıyorum.

Kısa oyun nedir, ne değildir?

Kısa oyun, kendi başlangıcı, gelişmesi ve sonu olan, kapalı bir bütündür. Genellikle birkaç sayfadan birkaç düzine sayfaya kadar uzanır; bu yazıda odaklandığım "on dakikalık oyun" bu ailenin en sıkı üyesi.

Kısa oyunun ne olmadığını bilmek, ne olduğunu anlamaktan daha kolay:

  • Uzun oyunun özeti değildir. Kafanızdaki büyük hikâyeyi on sayfaya sıkıştırmaya çalışırsanız, ortaya birbirine koşan sahneler ve aceleyle söylenmiş açıklamalar çıkar.
  • Bir sahne değildir. Uzun bir oyunun ortasından kesilmiş bir sahne, öncesine ve sonrasına ihtiyaç duyar. Kısa oyun duymaz; seyirci salondan çıktığında eksik bir şey hissetmemelidir.
  • Skeç değildir. Skeç genellikle tek bir espriye ya da duruma dayanır ve orada biter. Kısa oyunda bir şey değişir.

Oyun yazmanın neden bu kadar zor olduğunu anlattığımız yazıda tek sahnelik bir alıştırma önermiştik. Kısa oyun o alıştırmanın bir üst basamağı: bu kez sahne kendi kendine yetmek zorunda.

Tek olay, tek dönüm

On dakikada bir hayat anlatılmaz, bir olay anlatılır. Kısa oyunun omurgası iki kelimeyle özetlenebilir: tek olay, tek dönüm.

Olay, oyunun içinde gerçekleşen ve karakterlerin kaçamadığı bir durumdur. Bir ayrılık konuşması, bir iş görüşmesi, bir hastane koridorunda beklenen haber, kapanmak üzere olan bir dükkânın son müşterisi.

Dönüm ise o olayın içinde bir şeyin geri dönülmez biçimde değiştiği andır. Bir sır açığa çıkar, bir karar verilir, iki karakter arasındaki güç dengesi tersine döner. Aristoteles'in trajedi için tarif ettiği talihin tersine dönmesi, kısa oyunda da işin kalbidir; sadece minyatür ölçekte.

Kaba bir iskelet şöyle çalışır:

  1. Durum. Karakterler bir şey istiyor, bir şey engelliyor. İlk sayfalarda bunu kurun.
  2. Baskı. İstekler çarpışır, taktikler değişir, gerilim birikir.
  3. Dönüm. Bir şey değişir ve geri alınamaz.
  4. Sonrası. Çok kısa. Değişimin karakterler üzerindeki ilk etkisi, belki tek bir replik ya da bir görüntü.

İki dönüm koymak cazip gelebilir. Genellikle ikisini de zayıflatır.

Ekonomi: ne kalır, ne gider?

Kısa oyunun asıl ustalığı ekonomide. Uzun bir oyunda bir sahnenin biraz gevşek olmasına tahammül edilebilir; on dakikada her replik yerini hak etmek zorunda.

Ekonominin birkaç pratik karşılığı var:

  • Az karakter. İki ya da üç. Her yeni karakter, tanıtılmak için zaman ister.
  • Tek mekân, kesintisiz zaman. Oyun, seyircinin izlediği sürede geçsin. Zaman atlaması ve mekân değişikliği, kısa oyunda ağır bir yüktür.
  • Geç başla, erken bitir. Oyunu olayın mümkün olan en geç anında açın ve dönümden hemen sonra kapatın. Açılıştaki hal hatır faslı ve sondaki "her şey yoluna girdi" epilogu ilk kesilecek yerlerdir.
  • Geçmişi anlatmayın, kullanın. Arka plan hikâyesi ancak bir karakter onu şimdiki çatışmada koz olarak kullandığında metne girer. Bu konuyu diyalog nasıl yazılır yazısında bilgi dökme başlığı altında ayrıca ele aldık.

Sonu nasıl yazmalı?

Kısa oyunların çoğu sonda düşer. İki tuzak özellikle yaygın.

Birincisi sürpriz son takıntısı. "Meğer hepsi rüyaymış", "meğer o ölüymüş" türü sonlar, oyunun geri kalanını geçersiz kılar: seyirci on dakika boyunca izlediği şeyin önemsiz olduğunu öğrenir. İyi bir son şaşırtabilir, ama geriye dönüp bakıldığında kaçınılmaz görünmelidir. Dönüm önceki sahnelerde hazırlanmış olmalı.

İkincisi açıklayıcı son. Dönümden sonra bir karakterin oyunun anlamını özetleyen bir konuşma yapması. Seyirci anladı; ona tekrar anlatmayın.

Çoğu zaman en güçlü son, dönümden sonraki ilk küçük hareket ya da tek bir repliktir. Karakter montunu çıkarır. Ya da çıkarmaz.

Neden ilk oyun için doğru form?

Kısa oyunu yeni yazarlara önermemin nedenleri pratik:

Bitirilebilir. Bir kısa oyunun ilk taslağı birkaç oturumda biter. Bitmiş bir metin, yarım kalmış uzun bir metinden çok daha fazlasını öğretir, çünkü yapı hataları ancak bütün görünür olduğunda ortaya çıkar.

Döngü hızlanır. Uzun bir oyunda bir taslaktan ötekine aylar geçebilir; bir oyunu bitirmenin ne kadar sürdüğünü ayrıca yazdık. Kısa oyunda aynı yaz, okut, yeniden yaz döngüsünü birkaç haftada birkaç kez yaşarsınız. Beceri, döngü sayısıyla gelişir.

Okutması kolaydır. İki üç arkadaşla bir akşam, masa başında okunabilir. Uzun bir oyun için bu kadar insanı bu kadar süre bir araya getirmek çok daha zordur.

Hatalar görünür. On sayfada gereksiz bir replik saklanamaz. Kısa form, yazara neyin fazla olduğunu acımasızca gösterir ve bu disiplin uzun oyuna geçildiğinde de yanınızda kalır.

Adım adım bir kısa oyun

  1. Tek cümle yazın: kim, kimden, ne istiyor ve ne engelliyor.
  2. Dönüm cümlesini yazın: oyunun sonunda ne değişmiş olacak?
  3. Oyunun başladığı anı seçin: dönüme olabildiğince yakın bir an.
  4. Tek oturumda taslağı yazın, düzeltmeden.
  5. Sesli okuyun ya da okutun. Tökezlenen ve sıkılınan yerleri işaretleyin.
  6. Beşte birini kesin. Neredeyse her ilk taslakta vardır.

Bu adımlar, tiyatro oyunu nasıl yazılır yazısında uzun oyun için önerdiğimiz sürecin küçültülmüş hâli. Sayfayı nasıl düzenleyeceğinizi merak ediyorsanız tiyatro metni formatı yazısına bakabilirsiniz.

Kısa oyundan uzun oyuna

Bazı kısa oyunlar zamanla büyür: on dakikalık bir karşılaşma, uzun bir oyunun çekirdek sahnesine dönüşür. Bazıları olduğu gibi kalır ve bu da bir başarıdır. Her iki durumda da kısa oyunda edindiğiniz beceriler, yani istek, dönüm, ekonomi ve kulak, uzun forma doğrudan taşınır.


The Auteur Lab'ın üçüncü modülü "Kendi sesin", tam olarak kısa oyun taslakları ve bunlara dramaturgik geri bildirim üzerine kurulu. Atölye 7 Ekim'de Kadıköy'de, çarşamba akşamları başlıyor; yaş sınırı, portfolyo ya da deneyim şartı yok.

Detaylar: The Auteur Lab · Oyun yazarlığı kursu İstanbul

kısa oyun nasıl yazılıron dakikalık oyunkısa tiyatro oyunu yazmaktek perdelik oyunoyun yazarlığı kursu istanbuloyun yazarlığı

okumaktan yapmaya

THE AUTEUR LAB

Dürtüden Tasarıma — Tasarımdan Eyleme

7 Ekim Çarşamba8 hafta (modül başına)Kadıköy
programı incele →
bu yazının alanıYazarlık — İstanbul →
Yazarlık · devamı

İlgili yazılar